LIGHT
1Cyber Valley
ATK:
0
DEF:
0
Lượt xem:
3726
Hiệu ứng (VN):
Bạn có thể sử dụng 1 trong các hiệu ứng này.
● Khi lá bài này bị tấn công bởi quái thú của đối thủ: Bạn có thể loại bỏ lá bài này; rút 1 lá bài, sau đó kết thúc Battle Phase.
● Bạn có thể chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà bạn điều khiển và lá bài này; loại bỏ cả mục tiêu đó và lá bài này, sau đó rút 2 lá bài.
● Bạn có thể chọn mục tiêu 1 lá bài trong Mộ của mình; loại bỏ cả lá bài này và 1 lá khỏi tay bạn, sau đó đặt mục tiêu đó lên trên Deck.
Hiệu ứng gốc (EN):
You can use 1 of these effects. ● When this card is targeted for an attack by an opponent's monster: You can banish this card; draw 1 card, then end the Battle Phase. ● You can target 1 face-up monster you control and this card; banish both that target and this card, then draw 2 cards. ● You can target 1 card in your GY; banish both this card and 1 card from your hand, then place that target on top of the Deck.
Bản dịch này có đúng không ?
Cyber Valley — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng: 51 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung bình
- Nội tại: 52 · Deck: 51 · Meta: sơ bộ
- Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ: Hồi phục/Tái chế
Lý do đạt điểm này
Cyber Valley chuyển đổi bản thân mình cộng thêm một quái thú hoặc lá bài trên tay thành việc rút bài và khả năng tái chế từ Ngõ mộ, nhưng mỗi đường đi đều tiêu tốn nhiều giá trị lá bài hơn số trả lại, do đó các trục nguồn lực và combo giữ ở mức thấp. Scale xuất hiện trong 400/400 Deck và sự phân bố trên 53 archetype chỉ giúp nó kiếm được điểm về độ dễ tiếp cận và hiệu suất xây dựng Deck; tần suất không làm tăng điểm số. Với dữ liệu combo, hướng dẫn hoặc thống kê sử dụng, điểm số dựa vào hiệu ứng của lá bài và mẫu Deck, điều này giữ độ tin cậy ở mức Trung bình.
Điểm số trên các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Độ dễ tiếp cận | 55 | Được liệt kê trong 400/400 mẫu Deck với trung bình khoảng 2 bản sao trên 53 archetype, nên nó được rút khá ổn định, nhưng không có dữ liệu khởi động hay hiện diện sau khi tìm kiếm để xác nhận rằng nó sẵn sàng dùng ngay từ tay bài mở đầu (quan sát). |
| Combo & Chuyển đổi | 30 | Không có bàn trận nào được ghi chép, và hiệu ứng chỉ chuyển đổi một quái thú trên sân hoặc chính lá bài này thành rút bài chứ không phải thiết lập bàn trận, nên điểm số dựa vào duy nhất hiệu ứng (suy luận). |
| Quản lý Nguồn lực | 35 | Hiệu ứng 1 và 2 lần lượt đổi lấy chính lá bài này, cộng thêm một quái thú hoặc lá bài trên tay để đổi lấy rút bài, tương đối cân bằng, còn hiệu ứng 3 tốn hai lá bài để trả một lá bài lên đỉnh Deck, tạo ra mất mát ròng (kiểm chứng). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 40 | Hiệu ứng 1 chỉ kết thúc Battle Phase sau khi tấn công, và không có hiệu ứng nào vô hiệu hóa bất cứ thứ gì, nên mức độ tương tác thuộc dạng yếu (kiểm chứng). |
| Tính hữu dụng Nguyên liệu | 35 | Một quái thú Máy Cấp 1 Attributes ÁNH SÁNG với 0 ATK là một phần nền Cấp thấp có thể sử dụng được, song không có dữ liệu làm nguyên liệu nào cho thấy nó được dùng để chuyển đổi thành nguyên liệu, nên giá trị của nó mang tính phổ thông (suy luận). |
| Khả năng Bền vững & Linh hoạt | 50 | Văn bản cho phép nó hoạt động từ nhiều vị trí khác nhau, kể cả khi bị tấn công, khi đang ở trạng thái ngửa, hoặc từ Ngõ mộ/tay bài, nhưng mỗi đường đi đều tiêu hao lá bài và không có dữ liệu nào cho thấy khả năng chống chịu của nó trước các tương tác (suy luận). |
| Hiệu suất Xây dựng Deck | 72 | Một phần nền Cấp 1 phổ thông không có cơ chế đặc biệt hay khóa chặt, với trung bình khoảng 2 bản sao và thường được đưa ở mức 3, nên việc kèm theo rất kinh tế (quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Hỗ trợ + 0.3 Hồi phục/Tái chế. Nội tại ≈ 52, Deck ≈ 51, Meta = sơ bộ. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Xuất hiện trong các Deck trên 53 archetype và nhiều Loại chơi khác nhau, nên phù hợp với nhiều Môi Trường (quan sát)
- Ba hiệu ứng riêng biệt bao quát phản ứng tấn công, rút bài trên sân và tái chế Ngõ mộ theo đúng hiệu ứng (kiểm chứng)
- Phần nền Cấp 1 phổ thông không có cơ chế đặc biệt, khóa chặt hay tự hạn chế, nên việc đưa vào chạy từ 1 đến 3 bản sao rất tiết kiệm (kiểm chứng)
Điểm yếu
- Mỗi hiệu ứng rút bài đều tiêu thụ lá bài này cộng thêm một lá bài hoặc quái thú khác, nên ưu thế lá bài chỉ ở mức cân bằng tối đa (kiểm chứng)
- Hiệu ứng 3 gây mất mát lá bài ròng cho một lần tái chế (kiểm chứng)
- Không có dữ liệu combo, hướng dẫn hay thống kê sử dụng để xác nhận hoạt động thực tế của nó (suy luận)
Lá bài khắc chế / Điểm nghẽn
- Không có dữ liệu chống phá nào trong bằng chứng; các hiệu ứng của lá bài có thể tránh né bằng cách không tấn công trực tiếp vào nó hoặc không chọn nó làm mục tiêu (suy luận)
Cách dùng tốt nhất
Hỗ trợ / rút bài phòng thủ. Deck: Cyber Dragon, Synchron, Exodia. Số lượng đề xuất: 2.
Bằng chứng & Lỗ hổng
- Kiểm chứng: Văn bản hiệu ứng: phản ứng tấn công loại bỏ ra ngoài với rút 1 và kết thúc Battle Phase; loại bỏ bản thân cộng thêm một quái thú để rút 2; loại bỏ bản thân cộng thêm một lá bài trên tay để đặt một lá bài Ngõ mộ lên trên đỉnh Deck; Máy Attributes ÁNH SÁNG Cấp 1, 0 ATK / 0 DEF, quái thú Hiệu ứng; Hợp pháp trong TCG, OCG và MasterDuel; Số bản sao trên mỗi Deck: 164 Deck dùng 1, 55 Deck dùng 2, 181 Deck dùng 3
- Quan sát: Xuất hiện trong 400/400 mẫu Deck trên 53 archetype; Mystical Space Typhoon trong 51,2% Deck và Cyber Dragon trong 49,5%, cả hai đều là đạo cụ phổ thông; Loại chơi: 78% nhóm 7, 17,8% nhóm 4
- Suy luận: Vai trò chính Hỗ trợ với phụ là Hồi phục/Tái chế; Vùng kích hoạt cho hiệu ứng 3 không được nêu rõ và có thể là tay bài hoặc Ngõ mộ; Độ tin cậy về luật lệ giảm xuống do hiệu ứng không nêu giới hạn kích hoạt mỗi lượt
- Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp combo, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không cung Cấp hướng dẫn; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào archetype dựa trên mẫu Deck; decks_running_main bằng total_decks (400/400), nên mẫu có thể đã được lọc trước để chứa lá bài này và tần suất không phải Scale quần thể; không có ký hiệu danh sách cấm, nên giả định 3 bản sao; vùng kích hoạt và giới hạn mỗi lượt không được nêu rõ cho các hiệu ứng






